クラップスのルール、ベット、オッズ
クラップスの簡単な遊び方ガイドこのサイコロ投げゲームは、特別に設計されたカジノ テーブルを備えた人気のカジノ ゲームです。クラップスには基本的なルールがあり、さまざまなオッズとペイアウトを提供します。クラップスが提供するものを最大限に活用するには、この日本 カジノ ガイドをご覧ください。
クラップスのルールをマスターしましょう
クラップス はサイコロゲームであり、と並んでテーブルゲームに分類されます。 ルーレット そして ブラックジャック 。ローマ時代にまで遡る豊かな歴史を誇っています。最終的に、クラップスは日本に上陸し、オンライン カジノの世界で人気が高まっています。
最初はクラップスは複雑に見えるかもしれませんが、クラップスの一般的なルールを理解すれば、かなり基本的なゲームであり、すぐに習得できることがわかります。基本的に、ゲームは主にサイコロを振って数字を予測することを中心に展開し、着地の勝利は主に運と確率に基づいています。
このガイドは、日本のプレイヤーがゲームの基本と主な構造を理解して、クラップスをプレイする際に優位に立つことができるように作成しました。
目的
それはとてもシンプルで、本当に推測することがすべてです。カジノ用語では「ザ シューター」として知られるサイコロ投げは、サイコロを 1 組投げて、合計の出目を予測します。勝ち、オッズ、賭け金はによって異なりますが、 クラップスゲームのバリエーション 、言及された目的は常に同じままです。
クラップステーブル
クラップス テーブルは、立ったままのプレーヤーに対応できるように特別に設計されています。緑色のテーブルトップにはさまざまなベットのプレーヤーが表示されます チップを配置する特定の領域を作成してマッピングできます。
プレイヤーは「パスライン」に賭けます。一方、ディーラーは ON マーカーを使用してブロックに賭けます。
ダイス
クラップスゲームは2つのサイコロとを使ってプレイします。 シューター テーブルに置かれた5つのサイコロのボウルから任意の2つのサイコロを選ぶことができます。
サイコロが誤ってテーブルから転がり落ちて床に落ちた場合、 棒人間 損傷がないか検査し、オプションで予備のボウルから交換用のダイをシューターに提供します。
ザ・パック
クラップス ゲームにおけるパックスとは、「ON」と「OFF」の文字が目立つように表示された 2 枚のディスクを指します。 オフ ボタンはゲームがまだ開始されていないことを示し、はゲームが開始されていないことを示します。 オン パックはゲームが進行中であることを示します。
スティック
クラップスのスティック スティックマンがクラップス テーブルの端から投げられたダイスを回収し、シューターに戻すために使用するツールです。この棒は一方の端に浅いフックがあり、形は羊飼いの杖になんとなく似ています。
ザ・シューター
シューターはテーブル上でサイコロを振った人です。つまり、ゲーム中はすべてのプレイヤーがシューターになります。各プレイヤーの手番は時計回りに進み、順番にに賭けます。 合格・不合格ライン 。
箱の人
箱の人 のようなものです レフェリー – 公平性を確保し、プレーヤーとディーラーの間で起こり得る紛争を解決するためにゲームを監視します。
ボックス担当者も監視し、テーブルの後ろの中央に座って、プレイヤーにチップを分配します。
棒人間
通常、ボックス パーソンのテーブルの向かい側に位置するスティック パーソンは、サイコロの目を大声で叫び、サイコロを回収してシューターに返す責任があります。棒人間もを配置して払い出します プロポジションベット 。
ディーラー様
ディーラーは通常、のグループで作業します。 2、3、4 テーブルゲームの運営全般を担当します。彼らは通常ローテーションで動き、プレーヤーのニーズに応え、テーブルを管理するために順番に行動します。
最高のクラップベット 10
クラップスの複雑さには幅があります。賭けが複雑であればあるほど、賭け金と配当も高くなります。私たちは通常、初心者のゲーマーには、より多くの機能にこだわるようアドバイスしています。 リスクの低いベットタイプ 。
以下に、プレイできるすべてのベットの概要を示します:1.パスライン
これはサイコロの最初の目を指します。出たサイコロの目が
の場合 7または11 , パスラインに賭けたプレイヤーが勝ちます。
2.追い越し禁止ドントパスラインはパスラインの逆で、プレイヤーは
で勝ちます。 2~3巻 しかし、7 または 11 ロールで負けます。
3. 賭けに来てくださいこのタイプのベットはパス ベットと同様に機能します。 ポイントが確立された後に賭けが行われるという違いがあります。
4. 賭けに来ないでください
これも
に似ています。 ドントパスベット カム ベットとはまったく逆で、7 または 11 の数字が出た場合、ベットは失われます。
5. フィールドベットこのタイプの賭けはゲーム中いつでもプレイできます。フィールドベットは、サイコロの出目が2~4、9~12の場合に勝ちとなります。
6. ベットする
カムアウトロールが出たら、プレースベットをプレイできます。 4から10までの数字を賭けることができます。サイコロが出れば勝ちになります
前 7。
この種類の賭けでは、いずれかの数字が 7 の前に出た場合に勝ちとなります。7. ハードウェイベット
ハードウェイ ベットは単にダブルとして出た数字を指します。たとえば、「2」と「2」は「
」と呼ばれます。 ハード4 「。」
プレーヤーが勝つためには、7 が出る前に正確なペアをロールする必要があります。8.ワンロールベット
プロポジションベットとも呼ばれ、
ワンロールベット サイコロ一振りで決着します。このような種類の賭けは大きな報酬をもたらす可能性があります。
1. どれか 7両方のサイコロの目が7になれば勝ちです。ハウスエッジは16.67%です
2.クズなら何でも
合計 2、3、または 12 が出れば勝ちです。ハウスエッジは11.11%
3. 2 または 12 ベット
これら 2 つの数値は、次の要素を含むため、スローするのが最も困難です。 サイコロの組み合わせが非常に少ない。したがって、この賭けはハイリスクですが、30:1 の配当で利益が得られる可能性があります。ハウスエッジは13.89%です。
4. 3 または 11 ベット
このベットの配当は
となります。 15:1 、この潜在的に儲かる賭けでは、シューターは 7 が投げられる前に 3 または 11 をロールする必要があります。ハウスエッジは11.11%
5. ホーンベットホーンの賭けは数字で分かれます
2、3、11、12のいずれか 。 2 と 12 のペイアウトは 30:1、3 と 11 のペイアウトは 15:1 です。これは、ハウス エッジが 12% 以上の範囲のシングル ロール ベットです。
6. ビッグシックス、ビッグエイトゲーム中いつでも賭けることができ、シューターが 7 を出す前に 6 または 8 を出した場合、均等な金額 (1:1) が支払われます。 この賭けのハウスエッジは 9%
9. フリーオッズ / オッズベットの設定
見た目よりもはるかに複雑ではありませんが、このグループの賭けではプレイヤーは「
」 確率を決める パスまたはカムベットの後。ベットの賞金は次のようになります。4 または 10 にベットすると 1:2 が支払われます。 5 または 9 に賭けると 2:3 が支払われ、6 または 8 に賭けると 5:6 が支払われます。
これらのベットは統計的に公平であるため、ハウス エッジは 0% であり、最も人気のあるクラップス ベットの 1 つとなっています。10. 馬券を買う
馬券を買う シューターが 7 を出す前に特定のポイント番号をロールする場合は、少し複雑です。勝利すると、カジノは真のオッズで支払いを行いますが、賞金に対して 5% の手数料がかかります。
一部のカジノではどちらの方法でも賭け金に対してコミッションを計算しますが、他のカジノではコミッションのみを計算します。 それを賞金に適用します。これにより、このベットに対して標準化されたハウスエッジが計算されなくなります。クラップスのオッズと配当
理解
オッズと配当が異なる クラップ ゲームは、単純に種類が豊富なため、挑戦的です。ただし、何をどのように選択するかを選択する際の簡単な参考として、以下のリストを提供しました。
賭けの種類 | オッズ配当金 | ハウスエッジ | |
---|---|---|---|
251~244 | 1:1 | 1.414% | |
976~949 | 1:1 | 1.402% | |
パスラインオッズ/カムベットオッズ。ベットを購入する (手数料5%あり) | オッズ | 配当金 | ハウスエッジ |
2対1 | 2対1 | 4.7600% | |
3対2 | 3対2 | 4.7600% | |
5~6 | 5~6 | 4.7600% | |
オッズをパスしないでください/ オッズを賭けないでください/ レイベット (手数料 5%) | オッズ | 配当金 | ハウスエッジ |
1~2 | 1~2 | 2.4400% | |
2~3 | 2~3 | 2.4400% | |
5~6 | 5 6まで | 2.4400% | |
フィールドベット | オッズ | 配当金 | ハウスエッジ |
該当なし | 1対1 | 5.5000 | |
該当なし | 2対1 | 5.5000 |
クラップス
ハウスエッジ クラップス テーブルで賭けられたプレーヤーに対してカジノが維持する優位性です。
通常、パーセンテージで表されるハウス エッジは、数千回のベット、ハンド、またはゲームのプレイ時間に基づいて計算された、プレーヤーがハウスに対して失うと予想できる統計的な金額です。クラップスの遊び方~ラウンドの内訳
ランドと
の両方でクラップスをプレイする場合も同じルールが適用されます。 オンラインカジノ 。クラップス ゲームには最大 20 人のプレーヤーが参加でき、プレーヤーがに参加すると、テーブルを囲むソーシャル エンゲージメントがオンラインでよく再現されます。 ライブクラップスカジノ グ アメ 。
プレイヤーがクラップスのプレイ方法を理解できるように、以下の 5 つの簡単な手順を作成しました1. パスを置く / パスしないでベットする
ゲームを開始するにはプレイヤーは
に賭けます シューターが7を投げるか11を投げて勝つか (ラインをパスする)か、2、3、または 12 を出して負けます。その後、ディーラーが賭け金を受け取り、クラップス テーブルの指定されたエリアに賭け金を分配します。
2.カムアウトロールシューターの最初の投球はカムです アウトロール 。パス ライン ベットでは 7 または 11 が勝ちとなり、ドント パス ベットでは 2、3、または 12 が勝ちとなります。
他の数字の組み合わせは、クラップス テーブルに「ポイント」を設定します。この場合、ディーラーはポイント番号にパックを配置します。3. ポイント終了後
シューターがポイントを決めたら
パックのスイッチがONになり、試合中であることが分かります 。
4. 要所を突く / セブンニングアウトシューターが 7 を出す前にポイント数を投げて着地した場合、次のクラップスのラウンドでもシューターのままとなります。
シューターが7(セブンアウト)を出したら、サイコロは他のプレイヤーに移されます 誰が新しいシューターになります。ついに新しいラウンドが始まります。
結論クラップスは時間をかけて数々の攻略法を開発してきましたが、オンラインカジノに関しては間違いなく一番人気です
サイコロゲーム 利用可能。それでも、この試合を見ていきたいと思います バリエーション オンラインカジノではさらに利用可能です。遊びやすさとルールにより、初心者と熟練プレイヤーの両方にとって最高のゲームプレイとなっています。